文明6各时期奇观详解及建造条件大爆料

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本文目录导读:

  1. 一、远古时代
  2. 二、古典时代
  3. 三、中世纪
  4. 四、文艺复兴时期
  5. 五、工业时代
  6. 六、现代及以后

《文明6》是一款非常受欢迎的策略类游戏,其中最有趣的部分就是建造各种时代奇观,这些时代奇观不仅可以提供丰富的历史背景,而且还可以为文明提供重要的资源和能力,以下是对文明6各时期奇观的详解及建造条件:

一、远古时代

1、金字塔

属性:+2文化,免费建造者,建造者+1次数。

效果:提供额外的工程师点数,增加农业和采石场的产出。

建造条件:所在格必须是平坦地面,地形必须是沙漠或冲积平原。

2、空中花园

属性:解锁科技灌溉,基础产能180。

效果:所有城市人口成长速度增加15%。

建造条件:所在格必须紧邻河流。

3、巨石阵

属性:+2信仰,获得一个大先知。

效果:大先知可以在巨石阵上创立宗教。

建造条件:所在格必须是平坦地面,且紧邻石头资源。

4、神谕所

属性:解锁科技神秘主义,基础产能290,+1文化,+1信仰,+1所有伟人点数。

效果:所在城市的所有产出伟人点数的城区额外产出2对应伟人点数,以信仰赞助伟人时降低25%消耗。

建造条件:所在格的地形必须是丘陵。

二、古典时代

1、大灯塔

属性:解锁科技天文导航,基础产能290,+3金钱,+1海军统帅点数。

效果:所有海军单位额外获得1移动力。

建造条件:所在格的地形必须是海岸,且紧邻建有灯塔的港口城区。

2、青铜巨像

属性:解锁科技造船术,基础产能400,+3金钱,+1海军统帅点数。

效果:获得一条额外商路,立即获得一个商队。

建造条件:所在格的地形必须是海岸,且紧邻港口城区。

3、佩特拉古城

属性:解锁科技数学,基础产能400。

产出:所在城市所有非冲积平原的沙漠地格金钱+2、食物+2、产能+1。

建造条件:所在格必须是平坦地面,地形必须是沙漠或冲积平原。

文明6各时期奇观详解及建造条件大爆料

4、兵马俑

属性:解锁科技建筑学,基础产能400,+1陆军统帅点数。

效果:立即为所有现存陆军单位提供1次免费晋升,允许本方的考古学家在未签署开放边界协议的情况下进入他国领土。

建造条件:所在格的地形必须是草原或平原,且紧邻建有军营或马厩的军事驻地城区。

5、大图书馆

属性:解锁科技史学,基础产能400,+2科研,+1大科学家点数,2著作槽。

效果:激活所有远古和古典时代科技的“发现时刻”。

建造条件:所在格必须是平坦地面,且紧邻建有图书馆的学院区城区。

6、摩诃菩提寺

属性:解锁科技神学,基础产能400,+4信仰。

产出:立即获得两名信徒。

效果:必须建在圣地附近的森林地块,且圣地内必须有神社。

三、中世纪

1、休伊神庙

属性:解锁科技军事战术。

产出:领土内所有湖泊地格食物+1、产能+1。

效果:每个与自身相邻的湖泊地格提供满意度(娱乐)+1。

建造条件:所在格的地形必须是湖泊,且紧邻陆地。

2、圣索菲亚大教堂

属性:+4信仰,+2大先知点数。

效果:传教士和使徒可以额外传教1次。

建造条件:所在格必须是平坦地面,且紧邻圣地城区;必须是某一宗教的创立者。

3、阿尔罕布拉宫

属性:解锁科技城堡,基础产能710,+2满意度(娱乐),+2陆军统帅点数。

效果:为建设者提供一个军事政策槽,具有改良设施“要塞”的所有功能。

建造条件:所在格的地形必须是丘陵,且紧邻军事驻地城区。

四、文艺复兴时期

1、威尼斯军械库

属性:解锁科技大规模生产,基础产能920,+2大工程师点数。

效果:所在城市建造海军单位时,一次获得两个单位。

建造条件:所在格的地形必须是海岸,且紧邻工业区城区。

2、大津巴布韦

属性:解锁科技银行业,基础产能920,+5金钱,+2大商人点数。

文明6各时期奇观详解及建造条件大爆料

产出:获得一条额外商路。

效果:所在城市领土范围内每处奖励资源令从该城市出发的商路金钱+2。

建造条件:所在格必须紧邻奖励资源“奶牛”,且紧邻建有市场的商业中心城区。

3、紫禁城

属性:解锁科技印刷,基础产能920,+5文化。

效果:为建设者提供一个通用政策槽。

建造条件:所在格必须是平坦地面,且紧邻城市中心城区。

五、工业时代

1、鲁尔区

属性:解锁科技工业化,基础产能1450。

产出:所在城市所有改良设施“矿场”和“采石场”产能+1。

效果:所在城市产能+30%。

建造条件:所在格必须紧邻河流,且紧邻建有工厂的工业区城区。

2、牛津大学

属性:解锁科技科学理论,基础产能1450,+3大科学家点数,2著作槽。

效果:所在城市科研+20%,立即获得二个科技(从当前可研究科技中随机抽选)。

建造条件:所在格的地形必须是平原或草原,且紧邻建有大学的学院区城区。

3、大本钟

属性:解锁科技经济学,基础产能1760,+6金钱,+3大商人点数。

建造条件:未提及具体条件。

六、现代及以后

1、埃菲尔铁塔

属性:本文明所有城市+2吸引力。

建造条件:所在格必须是平坦地面,且紧邻城市中心。

2、布达拉宫

属性:解锁科技天文学,基础产能1170,+2文化,+3信仰。

效果:为建设者提供一个外交政策槽。

建造条件:所在格的地形必须是丘陵,且紧邻山脉。

3、雪梨歌剧院

所属时期:原子能时代。

建造条件及效果:具体条件未提及,但通常与现代文化和艺术相关。

信息可能并不完全准确或全面,因为游戏可能会进行更新和修改,不同版本的文明6可能存在差异,因此建议玩家在游戏中自行查看和确认。